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终极算法

算法是
一系列指令
告诉计算机该做什么
所有算法
无论多复杂
都可以分解为
且 或 非

机器学习
输入为数据和想要的结果
输出为算法

算法五大学派
符号学派
连接学派
进化学派
贝叶斯学派
类推学派

终极算法
元学习

了解详情:《终极算法》

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新产品渗透理论

五步决策过程
意识(Awareness)
兴趣(Interest)
评估(Evaluation)
试用(Trial)
采用(Adoption)

五类接受者
Innovators(2.5p)
Early Adopters(13.5p)
Early Majority(34p)
Late Majority(34p)
Laggards(16p)

影响渗透四大因素
新产品本身
传播渠道
时间沉淀
社交系统

早期渗透
受个人影响力较大
后期渗透
受社会影响力较大

二代新产品要考虑
新用户(对一代根本不感兴趣)
跳级用户(对一代感兴趣但没有购买)
和升级用户(买了一代又买二代)

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AARRR:Growth Hacking实现产品快速成长

Growth Hacking是一套实现用户增长的最佳策略和方法。

Growth Hacking关注的是过程,不是结点。

Growth Hacking从用户生命周期的角度看待的问题。

Growth Hacking重点关注以下五个方面:

1. Acquisition
Growth Hacker从外部获取用户到产品(比如网站)

2. Activation
Growth Hacker引导用户与产品建立联系(比如注册)

3. Retention
Growth Hacker引导已建立联系的用户回到产品(比如Newsletter)

4. Referral
Growth Hackery引导用户把整个产品或其中功能/内容分享给其他人(比如社区分享)

5. Revenue
Growth Hacker引导用户发生直接收益行为(比如下单)

更深入理解请到:http://www.slideshare.net/mattangriffel/growth-hacking/58-YOU_GET_A_WEEKLY_DIGESTEMAIL

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世界各国的国家省(州)市区Web API库

国家获取:
http://api.geonames.org/countryInfoJSON?username=demo

省(州)获取,例如美国,geonameId=6252001:
http://api.geonames.org/childrenJSON?geonameId=6252001&username=demo

城市(县)获取,例如亚拉巴马州,geonameId=4829764:
http://api.geonames.org/childrenJSON?geonameId=4829764&username=demo

按国家获取邮政编码,例如荷兰,placename=NL:
http://api.geonames.org/postalCodeSearchJSON?placename=NL&username=demo

P.S.
1. username为账户名,注册账户:http://www.geonames.org/login
2. GeoNames接口文档:http://www.geonames.org/export/web-services.html

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